Verbrauchsmaterial und Module - 12te Multigaming

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Die Grundlagen im Spiel kurz erklärt.

Verbesserungen für euer Schiff - ein kleiner Überblick


Euer Schiff könnt ihr weiter verbessern. Dafür stehen euch Module und Verbrauchsmaterial zur Verfügung. Daneben gibt es auch Signalflaggen, ihr könnt Verbesserungen einbauen und euren Kapitän schulen. Was das alles bedeutet lest ihr weiter unten.


Verbrauchsmaterial
Verbrauchsmaterial gibt eurem Schiff kleine, aber oft lebensrettende Vorteile und verbessert seine Kampfqualitäten nach Aktivierung. Während Schadensbegrenzungsteams für alle Kriegsschiffe verfügbar sind, ist anderes Verbrauchsmaterial typabhängig. Die Anzahl verfügbarer Plätze für Verbrauchsmaterial ist ebenfalls von Schiff zu Schiff unterschiedlich. Verbrauchsmaterial kann durch verbesserte Versionen ersetzt werden, die im Gefecht schneller aufladen.


Module
Module sind das Rückgrat eines Schiffs, wesentliche Bestandteile, die deutlichen Einfluss auf die Gefechtsleistung haben. Jedes Modul beeinflusst die Kampffähigkeit des Schiffs auf seine eigene Art und Weise. Sobald ihr die besten Module eures Schiffs erforscht habt, könnt ihr im Forschungsbaum fortschreiten und das Schiff der nächsten Stufe erforschen.


Verbesserungen
Verbesserungen steigern die Kampfeigenschaften Ihres Schiffs. Die Anzahl verfügbarer Verbesserungen und passender Plätze hängt von Typ und Stufe des Kriegsschiffs ab. Im Reiter MODULE, könnt ihr euch die Verbesserungen für das gewählte Schiff anzeigen lassen und diese einbauen.
Verbesserungen und sorgfältig ausgewählte Kapitänsfertigkeiten können bestimmte Parameter eures Schiffs deutlich verbessern und so dessen Gefechtsleistung steigern. Holt euch zum Beispiel die Verbesserung „Schadensbegrenzungsteam 2“ und einen Kapitän mit der Fertigkeit „Grundlagen der Überlebensfähigkeit“, sinkt die nötige Zeit zur Brandbekämpfung deutlich. Dabei müsst ihr das Schadensbegrenzungsteam nicht einmal einsetzen.


Kommandantenfertigkeiten
Für geschickte Schiffsführung und positive Ergebnisse erhalten Kapitäne spezielle Punkte, mit denen ihr Fertigkeiten auswählen und meistern könnt. Die Fertigkeiten verbessern die Schiffsparameter und erweitern die Möglichkeiten im Kampf. Grundlegende Fertigkeiten benötigen nur einen Punkt zum Meistern, während fortschrittlichere Fertigkeiten bis zu vier Punkte kosten.

Beim Kauf eines neuen Schiffs müsst ihr einen neuen Kapitän rekrutieren oder vorhandene Kapitäne auf das Schiff zuweisen. Für die ausbildung sind drei Ausbildungsstufen wählbar:
  • Grundausbildung. Der Kapitän wird kostenlos rekrutiert und hat keine Fertigkeitspunkte.
  • Flottenakademie. Der Kapitän wird für Kreditpunkte rekrutiert und hat einen nicht verteilten Punkt.
  • Marineakademie. Der Kapitän wird für Gold rekrutiert und hat drei nicht verteilte Punkte.

Die Umschulung eines Kapitäns auf ein anderes Schiff geht genauso, wie die normale Ausbildung. Anders ist nur das der Kapitän ganz neu ausgebildet werden kann, oder zur Hälfte oder voll ausgebildet ist.

Jeder Kapitän hat einen höchsten Rang, der auf 19 Fertigkeitspunkte beschränkt ist. Hat der Kapitän diesen Rang erreicht, werden sämtliche verdienten EP zu den Elite-Kapitäns-EP hinzugefügt. Die Elite-Kapitäns-EP sind nicht an einen bestimmten Kapitän gebunden und werden in einem gemeinsamen Elite-Kapitäns-EP-Vorrat auf eurem Konto gesammelt.
Damit man besser versteht, wie die Fertigkeiten mit den verschiedenen Schiffstypen zusammenhängen, sollte man einen Blick in den Rechner für Kapitänsfertigkeiten Skills Calculator werfen.


Äußeres
Passt euer Schiff nach euren Wünschen an und hebt euch von anderen Spielern ab. Geht dazu zum Reiter ÄUSSERES und wählt Tarnung und Signale für euer Schiff aus.

Tarnung
Eine besondere Bemalung, die eurem Schiff Boni gibt. Im Spiel sind mehrere Typen der Tarnung verfügbar. Es gibt welche die die Erkennbarkeit des Schiffs im Gefecht verringert, oder die Genauigkeit der auf Ihr Schiff schießenden Gegner verringert. Andere Tarnungen erhöhen zum Beispiel die Kreditausbeute im Gefecht. Für einige Schiffe gibt es spezielle Tarnungen, die nur auf diesem Schiff eingebaut werden können. Bei bestimmten Events kann man auch Tarnungen bekommen oder man kauft sie im Premium-Shop.

Signale
Marineabzeichen in der Form einer oder mehrerer Signalflaggen, die das Schiff nicht nur schmücken, sondern hauptsächlich seine Gefechtsleistung oder Rentabilität steigern. Ihr könnt Signale einmal täglich für außergewöhnliche Gefechtserfolge verdienen oder sie für Dublonen kaufen. Ihr müsst euch nicht auf eine Signalflagge festlegen. Alle Schiffe im Spiel, außer Träger, können bis zu 8 Signale gleichzeitig tragen.
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